IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
609 2026-11-11 05:51
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,
Elliot解释说,